Entenda qual emoção o seu jogo está tentando evocar: Revision history

From Henry's personal library

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

28 February 2025

  • curprev 17:1117:11, 28 February 2025 Wikiadmin talk contribs 7,088 bytes +25 No edit summary
  • curprev 14:2714:27, 28 February 2025 Wikiadmin talk contribs 7,063 bytes +7,063 Created page with "O exemplo que ele cita é o set Innistrad. O tema central era o horror e como trazer o horror para o jogo? O horror esta atrelado ao medo, então o objetivo passa a ser fazer cartas que transpirem o medo. Uma das mecânicas era a transformação, cartas dupla face onde uma face era uma criatura pequena e a outra uma criatura poderosa e assustadora. Cartas dupla face em magic são cartas que usam ambas as faces, efetivamente dobrando a funcionalidade da carta. Uma das fac..."