Progressão e linearidade: Revision history

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28 February 2025

  • curprev 02:3302:33, 28 February 2025 Wikiadmin talk contribs 1,264 bytes +1,264 Created page with "<center>720px</center> Este jogo adota uma estratégia não linear para contar a história. O jogo é dividido em partes e em cada parte há várias missões para escolher em qualquer ordem. O jogador não pode pular partes e nem trocar a ordem de todas as missões, apenas a ordem das missões de uma mesma parte. O jogador também não é obrigado a completar todas, uma das missões em cada parte pode ser pulada. O problema desta..."