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From Henry's personal library
Showing below up to 50 results in range #1 to #50.
- DM-Malevolence (21:56, 17 March 2025)
- Leitura de Livros (01:24, 6 November 2025)
- Projetos sociais (01:25, 6 November 2025)
- Artigos Diversos (01:25, 6 November 2025)
- Design de Níveis (00:15, 7 November 2025)
- Saber se relacionar e saber negociar (00:43, 7 November 2025)
- Primeiro crie raízes (00:43, 7 November 2025)
- O que fazer da vida? (00:44, 7 November 2025)
- São os transtornos mentais biológicos ou contextuais? (00:44, 7 November 2025)
- Setembro amarelo (prevenção ao suicídio) (00:46, 7 November 2025)
- As maiores mentiras que já ouvi durante a minha carreira (00:46, 7 November 2025)
- Um exemplo de falso humilde (00:47, 7 November 2025)
- Vida fácil? Essa é a verdadeira realidade de um milionário (00:47, 7 November 2025)
- Jogando com a mente: Teoria da Mente (00:48, 7 November 2025)
- Pais narcisistas e vingança (00:48, 7 November 2025)
- Narcisismo e suicídio (00:50, 7 November 2025)
- Você tem fé ou você confia em si mesmo? (00:50, 7 November 2025)
- Meritocracia? Valores, crenças e Merecimento (00:52, 7 November 2025)
- Arte de Ambientes x Design de Níveis x Escrever. O Ego me cegou (00:54, 7 November 2025)
- Hipótese de Sapir-Whorf (00:58, 7 November 2025)
- Educação cívica e sociedade (00:59, 7 November 2025)
- Missão de vida (00:59, 7 November 2025)
- Detroit: Torne-se humano. O que esse jogo nos fazer refletir? (00:59, 7 November 2025)
- Você está perdido e sem rumo na vida? (00:59, 7 November 2025)
- Suicídio infantil (01:00, 7 November 2025)
- Diferença entre ser cuidadoso vs. ser cauteloso (01:00, 7 November 2025)
- O que é música boa? (01:00, 7 November 2025)
- Podem as pessoas sofrerem de TEPT sem mesmo saberem? (01:00, 7 November 2025)
- Deficiências invisíveis no ambiente de trabalho (01:01, 7 November 2025)
- Resolvendo o quebra-cabeças da procrastinação (01:04, 7 November 2025)
- O ego é seu inimigo (01:05, 7 November 2025)
- Início e planejamento (01:07, 7 November 2025)
- Erros e aprendizado (01:08, 7 November 2025)
- Design de jogabilidade (01:08, 7 November 2025)
- Arquitetura e design (01:09, 7 November 2025)
- Texturas e iluminação (01:10, 7 November 2025)
- Contar histórias (01:10, 7 November 2025)
- Assuntos técnicos (01:11, 7 November 2025)
- Lista de referências de design de níveis (01:11, 7 November 2025)
- Os modos e os porquês do design de níveis (01:12, 7 November 2025)
- De cima para baixo vs. De baixo para cima (01:12, 7 November 2025)
- Planta baixa (01:13, 7 November 2025)
- Caminhos ou rotas demais (01:14, 7 November 2025)
- Realístico vs. Fantasia (01:14, 7 November 2025)
- Caminhos mal indicados (01:15, 7 November 2025)
- Armadilhas (01:21, 7 November 2025)
- Desafios aleatórios (01:26, 7 November 2025)
- Desafios bem feitos (01:27, 7 November 2025)
- Desafios sem explicações (01:27, 7 November 2025)
- Obstáculos ou desafios incoerentes (01:27, 7 November 2025)