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From Henry's personal library
6 March 2025
- 03:4303:43, 6 March 2025 diff hist +176 The right answer is not always apparent at first No edit summary
- 03:2103:21, 6 March 2025 diff hist +2 The right answer is not always apparent at first No edit summary
- 03:2103:21, 6 March 2025 diff hist +542 The right answer is not always apparent at first No edit summary
- 03:1203:12, 6 March 2025 diff hist −3 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary current
- 03:0703:07, 6 March 2025 diff hist +14 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary
- 02:5202:52, 6 March 2025 diff hist +12 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary
- 02:5002:50, 6 March 2025 diff hist +11 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary
- 02:1602:16, 6 March 2025 diff hist −1 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary
- 01:5601:56, 6 March 2025 diff hist −2 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary
- 01:5501:55, 6 March 2025 diff hist +1 Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão No edit summary
- 01:5501:55, 6 March 2025 diff hist +4,719 N Pare de tentar fazer o que todos os outros querem que você faça. Faça o que você quer fazer. Você dá o seu melhor quando é apaixonado pelo que faz. Encontre a sua paixão Created page with "Mark Rosewater era o designer chefe do bloco Cicatrizes de Mirrodin. Por alguma razão eles estavam muito inspirados pelo filme ''"Planeta dos Macacos"''. No final do filme é revelado que toda a história se passou no planeta Terra, porém no futuro (os astronautas viajaram no tempo sem saber). Eles tinham a mesma ideia para o segundo bloco de Mirrodin, deixar a surpresa para o final. Os jogadores só descobririam que Mirrodin se tornou Nova Phyrexia no final. Mark teve..."
- 00:1300:13, 6 March 2025 diff hist +7,077 N Você precisa querer questionar as suas convicções Created page with "O filho de Mark, Adam, foi diagnosticado com TDHA (Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade) no jardim de infância. Mark e sua esposa eram relutantes em aceitar medicações por causa do medo de que a medicação pudesse causar efeitos adversos. Eles tentaram todo tipo de tratamento não medicamentoso. Alguns surtiram efeito, mas a recusa em usar medicação estava limitando o efeito do tratamento. Um dia Mark teve a oportunidade de falar com algumas pessoas..." current
5 March 2025
- 20:4720:47, 5 March 2025 diff hist +6 Sometimes on the way to beautiful, you have a lot of chaos No edit summary current
- 19:5719:57, 5 March 2025 diff hist +3,298 N Às vezes no caminho para a beleza, você atravessa o caos Created page with "Mark e sua esposa decidiram se mudar para uma nova casa porque eles queriam uma educação melhor para os filhos e não estavam contentes com as escolas da região na época. O processo de encontrar uma nova casa, vender a antiga e alugar uma casa temporária até a definitiva ficar pronta não foi sem percalços. Eles sofreram com prazos atrasados, falta de espaço e recursos porque as coisas não seguiram todas como planejado. Num determinando momento, a esposa de Mark..." current
- 03:1703:17, 5 March 2025 diff hist +2,041 N Assuntos técnicos Created page with "Se você já fez níveis ou mapas para Half Life ou jogos com Unreal engine 1, certamente já se deparou com o problema do lightmap esverdeado. A causa é a limitação de bits nos mapas de iluminação. RGB (Vermelho Verde Azul) como conhecemos formam uma tripla de valores que vão de 0 a 255. São 8 bits por cor, 256 valores possíveis. Faça a conta e temos 256 elevados a 3 ou 24 bits por pixel. O que resulta nas milhões de cores que o olho humano consegue ver. Com t..." current
- 02:4402:44, 5 March 2025 diff hist −4 Design em laço ou caminhos circulares →Bioshock current
- 02:4402:44, 5 March 2025 diff hist −4 Design em laço ou caminhos circulares →Bioshock
- 02:4002:40, 5 March 2025 diff hist +7,992 N Design em laço ou caminhos circulares Created page with "<center>image:loop_design.png</center> Tem um padrão que não era muito comum em jogos antigos, mas é mais comum em jogos mais modernos. É sobre voltar caminhos. Se você jogou Doom ou Duke 3D, os níveis sempre começam num lugar e terminam em outro. Exceto quando a entrada e a saída estão no mesmo lugar, mas com a saída trancada. Entretanto, não posso afirmar que sempre devemos criar níveis em laço. O caminho de volta pode ter motivações na história. P..."
- 01:2101:21, 5 March 2025 diff hist +6 Loop design or circular paths →Rage current
- 00:4300:43, 5 March 2025 diff hist −1 Loop design or circular paths No edit summary
- 00:0400:04, 5 March 2025 diff hist −7 Realístico vs. Fantasia No edit summary
- 00:0400:04, 5 March 2025 diff hist +11,599 N Realístico vs. Fantasia Created page with "Isto é algo que tive que aprender e entender melhor com o tempo. Algumas postagens em fóruns são feitas por estudantes de arquitetura tem uma dificuldade em pensar num nível, mesmo que já tenham o diploma de arquitetura. Seria natural pensar que pessoas com uma bagagem de arquitetura teriam muito menos dificuldades em criar um nível, não? Esta é uma falsa premissa que entendi com o tempo. Pense numa casa. Quais as preocupações com uma casa? Eu não tenho conhec..."
4 March 2025
- 18:1018:10, 4 March 2025 diff hist +4 Too many routes No edit summary current
- 18:0918:09, 4 March 2025 diff hist +163 Caminhos ou rotas demais No edit summary
- 17:1717:17, 4 March 2025 diff hist +4 Too many routes No edit summary
- 15:2815:28, 4 March 2025 diff hist −6 What is good music? No edit summary
- 15:0815:08, 4 March 2025 diff hist +187 What is good music? No edit summary
- 14:5314:53, 4 March 2025 diff hist +207 O que é música boa? No edit summary
- 05:5405:54, 4 March 2025 diff hist +5,422 N As maiores mentiras que já ouvi durante a minha carreira Created page with "<center><youtube>https://www.youtube.com/watch?v=ml2nEOsBe0Q</youtube></center> A Dr. Ana Beatriz Barbosa é psiquiatra e famosa. Só que tem muito psicólogo e outros médicos criticando besteiras que ela propaga. Ela tem muitas informações úteis sobre muita coisa, mas com muitos livros plagiados comecei a desconfiar. Ainda mais que ela parou com a carreira de clínica médica e começou a seguir a carreira de influenciadora digital e escritora. O livro ''"Mentes pe..."
- 05:5105:51, 4 March 2025 diff hist +2 Obsessive Compulsive Personality Disorder →Behaviors
- 05:5005:50, 4 March 2025 diff hist +197 Obsessive Compulsive Personality Disorder →Behaviors
- 05:4705:47, 4 March 2025 diff hist +197 Transtorno de personalidade obsessivo compulsiva →Comportamentos current
- 03:1003:10, 4 March 2025 diff hist +16 Too many routes No edit summary
- 03:0903:09, 4 March 2025 diff hist +8,468 N Caminhos ou rotas demais Created page with "Eu acho que este é o ponto de partida para grande parte das pessoas que estão fazendo um nível multijogador pela primeira vez. Principalmente quando é do tipo arena. Eu tenho que admitir que quando eu tentei criar níveis no começo era do jeito que eu descrevi abaixo. Muitos caminhos sem distinção entre si. Eu diria que isso tem relação até com ''"bloqueio artístico"'' porque você tem um espaço em branco, mas não sabe o que por lá. Você está querendo faz..."
- 02:5302:53, 4 March 2025 diff hist +19 Too many routes No edit summary
- 01:0601:06, 4 March 2025 diff hist +9 Design de Níveis No edit summary
- 00:5600:56, 4 March 2025 diff hist −1 Lista de livros No edit summary
- 00:5200:52, 4 March 2025 diff hist +140 List of books No edit summary
- 00:5000:50, 4 March 2025 diff hist +161 Lista de livros →Livros em português
3 March 2025
- 19:5719:57, 3 March 2025 diff hist +19,489 N MediaWiki:Common.js Created page with "→Any JavaScript here will be loaded for all users on every page load.: /* /*! jCarousel - v0.3.0 - 2013-11-22 http://sorgalla.com/jcarousel Copyright (c) 2013 Jan Sorgalla; Licensed MIT Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, s..."
- 18:5918:59, 3 March 2025 diff hist +36 Miscellaneous Articles No edit summary
- 18:2918:29, 3 March 2025 diff hist +5 Limbo. O que esse jogo me ensinou? No edit summary current
- 17:4117:41, 3 March 2025 diff hist +1,055 What is good music? No edit summary
- 17:1317:13, 3 March 2025 diff hist +140 O que é música boa? No edit summary
- 17:0917:09, 3 March 2025 diff hist +1,009 O que é música boa? No edit summary
- 04:2004:20, 3 March 2025 diff hist +27 What humility is not →References (english)
- 04:2004:20, 3 March 2025 diff hist +26 O que a humildade não é →Referências (inglês)
- 03:4303:43, 3 March 2025 diff hist 0 Aesthetics matter No edit summary current
- 03:4003:40, 3 March 2025 diff hist 0 A estética importa No edit summary current
- 03:2403:24, 3 March 2025 diff hist −3 Design de Níveis No edit summary