Pages with the most revisions
From Henry's personal library
Showing below up to 50 results in range #151 to #200.
- Fighting against human nature is a losing battle (2 revisions)
- American McGee's Alice (2 revisions)
- Caminhos mal indicados (2 revisions)
- Traps (2 revisions)
- DM-Dimaryp (2 revisions)
- Planta baixa (2 revisions)
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) (2 revisions)
- Olhe para fora da caixa somente depois de olhar dentro dela (2 revisions)
- This is not fun (2 revisions)
- DM-Deck16 Tech day and night (2 revisions)
- Bons exemplos (2 revisions)
- Incoherent obstacles or challenges (2 revisions)
- Escute as vozes dissidentes (2 revisions)
- Desafios aleatórios (2 revisions)
- Ausência de pontos de referência (2 revisions)
- Quando os detalhes interferem na jogabilidade (2 revisions)
- Bom contraste (2 revisions)
- Isto não é divertido (2 revisions)
- Arquitetura incoerente (2 revisions)
- Arte de Ambientes x Design de Níveis x Escrever. O Ego me cegou (2 revisions)
- Everything affects everything (2 revisions)
- Understand what emotion your game is trying to evoke (2 revisions)
- A mudança é boa... e assustadora (2 revisions)
- Contar histórias (2 revisions)
- Textures and lighting (2 revisions)
- DM-Deck16 (2 revisions)
- Floorplan (2 revisions)
- Nada ganha do bom processo (2 revisions)
- Falta de contraste (2 revisions)
- Fobia: St. Dinfna Hotel (2 revisions)
- Mission in Life (2 revisions)
- Incoherent architecture (2 revisions)
- Referências culturais (2 revisions)
- Metro Exodus: Sam's Story (2 revisions)
- Prey (2006) (2 revisions)
- Lack of contrast (2 revisions)
- Making Magic sets is really hard (2 revisions)
- Resonance is important (2 revisions)
- Todas as lições estão ligadas (2 revisions)
- Alone in the Dark (2008) (2 revisions)
- Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour (2 revisions)
- Se todo mundo gostar do seu jogo mas ninguém amá-lo, ele fracassará (2 revisions)
- Desenhe os componentes para o seu público-alvo (2 revisions)
- Colisão problemática (2 revisions)
- Deixe espaço para o jogador explorar (2 revisions)
- Listen to the uninvested (2 revisions)
- Explorando o ambiente (2 revisions)
- Entenda qual emoção o seu jogo está tentando evocar (2 revisions)
- Technical side (2 revisions)
- Good scripted events (2 revisions)