Pages with the most revisions

From Henry's personal library

Showing below up to 50 results in range #101 to #150.

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Desafios sem explicações (3 revisions)
  2. Se não encaixa, não force (3 revisions)
  3. Loop design or circular paths (3 revisions)
  4. Control (3 revisions)
  5. Armadilhas (3 revisions)
  6. Don't try to fix everything at once (3 revisions)
  7. Nothing is set in stone (3 revisions)
  8. Design em laço ou caminhos circulares (3 revisions)
  9. Detroit: Become Human. What can this game make us reflect upon? (3 revisions)
  10. Cultural references (3 revisions)
  11. Criar sets de magic é realmente difícil (3 revisions)
  12. Lutar contra a natureza humana é uma batalha perdida (3 revisions)
  13. Portfolio (3 revisions)
  14. Sometimes on the way to beautiful, you have a lot of chaos (2 revisions)
  15. Rage (2 revisions)
  16. A resposta certa não está sempre visível num primeiro momento (2 revisions)
  17. The Evil Within (2 revisions)
  18. Formas e funções irreconhecíveis (2 revisions)
  19. Missão de vida (2 revisions)
  20. The details are where the players fall in love with your game (2 revisions)
  21. Detroit: Become Human (2 revisions)
  22. Look outside the box only after you've looked inside it (2 revisions)
  23. Tenha mais medo de entediar os seus jogadores do que de desafiá-los (2 revisions)
  24. Rage 2 (2 revisions)
  25. If it doesn't fit, don't force it (2 revisions)
  26. Lack of any sense (2 revisions)
  27. Design the component for its intended audience (2 revisions)
  28. Vida fácil? Essa é a verdadeira realidade de um milionário (2 revisions)
  29. Caminhos fora do campo de visão (2 revisions)
  30. Shadow Warrior 3 (2 revisions)
  31. Exploring the environment (2 revisions)
  32. Ressonância é importante (2 revisions)
  33. Não tenha medo de ser bruto (2 revisions)
  34. Texturas e iluminação ruins (2 revisions)
  35. Bons eventos programados (2 revisions)
  36. Escala e propoção (2 revisions)
  37. Silent Hill 2 (2 revisions)
  38. Excesso de contraste (2 revisions)
  39. Permita que os jogadores personalizem o jogo (2 revisions)
  40. Meritocracia? Valores, crenças e Merecimento (2 revisions)
  41. Make use of piggybacking (2 revisions)
  42. Os modos e os porquês do design de níveis (2 revisions)
  43. Os detalhes estão onde os jogadores se apaixonam pelo seu jogo (2 revisions)
  44. Faça a diversão ser também a estratégia correta para ganhar (2 revisions)
  45. Give yourself time (2 revisions)
  46. Pontos de referência (2 revisions)
  47. Educação cívica e sociedade (2 revisions)
  48. Tente o modo errado primeiro (2 revisions)
  49. Random challenges (2 revisions)
  50. Fighting against human nature is a losing battle (2 revisions)

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)