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From Henry's personal library

Showing below up to 50 results in range #251 to #300.

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  1. Permita-se o tempo (4 revisions)
  2. Resolvendo o quebra-cabeças da procrastinação (4 revisions)
  3. Nothing is set in stone (4 revisions)
  4. De cima para baixo vs. De baixo para cima (4 revisions)
  5. Caminhos ou rotas demais (4 revisions)
  6. Portfolio (4 revisions)
  7. Desafios sem explicações (4 revisions)
  8. Permita que os jogadores tenham senso de posse (4 revisions)
  9. Reading Books (4 revisions)
  10. Mistakes are valuable (4 revisions)
  11. Arquitetura e design (4 revisions)
  12. Design em laço ou caminhos circulares (4 revisions)
  13. Itere, Itere, Itere (4 revisions)
  14. Saber se relacionar e saber negociar (4 revisions)
  15. Narcisismo e suicídio (4 revisions)
  16. A matemática é mais confiável do que a intuição (4 revisions)
  17. Control (4 revisions)
  18. Texturas e iluminação ruins (4 revisions)
  19. Good contrast (4 revisions)
  20. Detroit: Become Human. What can this game make us reflect upon? (4 revisions)
  21. Don't try to fix everything at once (4 revisions)
  22. Caminhos bem indicados (4 revisions)
  23. Se o tema não for comum, não é o seu tema (4 revisions)
  24. Lutar contra a natureza humana é uma batalha perdida (4 revisions)
  25. Criar sets de magic é realmente difícil (4 revisions)
  26. A change of heart? (5 revisions)
  27. Você está perdido e sem rumo na vida? (5 revisions)
  28. Well made challenges (5 revisions)
  29. Caminhos confusos (5 revisions)
  30. Gameplay design (5 revisions)
  31. Nada está fechado ou é definitivo (5 revisions)
  32. Good examples (5 revisions)
  33. Tudo afeta tudo (5 revisions)
  34. List of level design references (5 revisions)
  35. Your audience is good at recognizing problems and bad at solving them (5 revisions)
  36. Não lute contra a natureza humana (5 revisions)
  37. Storytelling (5 revisions)
  38. Pay attention to feedback (5 revisions)
  39. Environment Art x Level design x Writing. Ego made me blind (5 revisions)
  40. Scale and proportion (5 revisions)
  41. Are you lost in life? (5 revisions)
  42. Eventos programados ruins (5 revisions)
  43. Jogando com a mente: Teoria da Mente (5 revisions)
  44. Confusing paths (5 revisions)
  45. Deficiências invisíveis no ambiente de trabalho (6 revisions)
  46. Lista de referências de design de níveis (6 revisions)
  47. Desafios bem feitos (6 revisions)
  48. Preste atenção às respostas e opiniões recebidas (6 revisions)
  49. Não crie design para provar que você pode fazer algo (6 revisions)
  50. Setembro amarelo (prevenção ao suicídio) (6 revisions)

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